Second Life no tiene futuro

Ayer me quedé en casa, no salí. Y como no tenía nada mejor que hacer decidí volver a conectarme a Second Life para poder aprender un poco más de ese mundo (mundo que ayer cumplía 4 añitos de antigüedad).

Pertenezco a varias comunidades (grupos) en Second Life, y una de ellas, la de Second Life Catalunya, hacia celebraciones especiales en su sede de cara al día de San Juan. Decidí ir hacia allí para ver que se cocía. Me decepcionó un poco lo que había montado, nada espectacular, un par de hogueras de San Juan y poco más, muy poca gente, la mayoría catalanes como yo (nos hablamos pues en catalán). Me dieron un beso y aprendí a utilizar la función de besar por línea de comandos. Ya conocía las posibilidades infinitas de los scripts de Second Life, ésta, por frívola que parezca, es otra de ellas.

Lo interesante de la velada fue conocer a una habitante de Second Life que jugaba al role de Mistress. Estuvimos filosofando un poco sobre Second Life y me explicó cómo había solucionado ella el principal problema de Second Life, que para mi es el dinero. Me contó que se ha hecho Mistress y que tiene a su disposición a una serie de esclavos y esclavas que hacen todo lo que dice, y que (aquí viene lo bueno) le dan todo lo que pide, objetos e incluso casas. Todo ello de mutuo acuerdo, los esclavos pueden dejar de serlo cuando quieran, es un juego aceptado por ambas partes en las que obtienen beneficio y placer (la una dominando y la otra siendo dominado).

¿Y por qué me parece que el tema del dinero sea un problema? Pues porque hay que pagar para hacer un buen número de cosas, debes pagar para subir archivos, para crear grupos, para comprar terrenos,… para todo lo que merezca la pena. Muchos han hablado sobre Second Life y sobre que es el siguiente nivel de Internet, el eje Z de la web, o la web 3D en lugar de la 3.0. Yo creo que el error aquí es pensar que un lugar en que toca pagar por hacer cualquier cosa que implique algo de participación activa pueda llegar a ser el futuro. El presente es la web 2.0, y el futuro no puede ser algo tan parecido a la web 1.0 como lo es Second Life.

Volviendo a nuestra amiga mistress. Yo le hablaba sobre que lo malo de este mundo (Second Life) era el tema del dinero. Mi opinión era muy clara, si la mayoría de la gente trabaja en trabajos en los que no estan cómodos para poder obtener dinero y así pagar las facturas, me niego a pensar que esa misma gente gaste dinero (que tanto le cuesta ganar) en Second Life, y menos ponerse a trabajar en Second Life para ganarlo, posiblemente en algún trabajo tan poco atractivo como “atraedor de gente” haciendo de gogo o simplemente estando sentados en una camping chair. Ella me dió la respuesta que deseaba oir, que “Second Life era igual que la vida real, en la que todo cuesta dinero”. Tienes más libertad, puedes hacer más cosas, pero no deja de ser más de lo mismo, es web 1.0. Es una de las razones del hype de Second Life, las empresas (web 2.0 y sobretodo web 1.0) se sienten cómodas en un mundo que se rige por las reglas del mercado. Es un mundo de empresas para empresas, no de personas (si dejamos a un lado la gran mayoría de la gente que va solo a hacer gamberradas, buscar sexo, buscar gente haciendo sexo, o relacionarse para obtener sexo).

La interfaz me parece muy buena, no estoy ahora hablando de tecnología, sino de filosofía. El futuro es un mundo 3D con TOTAL libertad, eso no es Second Life. Second Life tiene ideas buenas como la construcción de enlaces a sitios de Second Life que pueden visitarse desde cualquier página web (teniendo el cliente Second Life), esto es lo que le aproxima al tercer estadio de Internet, pero todo lo demás lo aleja. Muchos se basan en el número de usuarios para darle mayor peso a Second Life que a cualquier otra comunidad virtual. Un ejemplo de que el número de usuarios acaba no siendo el factor crítico:

Habbo Hotel tiene 7,5 millones de usuarios activos (más de 60 millones si contamos los inactivos), esta online desde 2000. También fue hype en su día, a pesar de ser isométrico (y no 3D). Su interfaz estaba integrada en el navegador.

Porque alternativas hay unas cuantas. Aquí van un par de las más sólidas que podrían haber sido tan famosas como Second Life si el azar no hubiese sido tan caprichoso:

Y aquí van los que creo que tienen mayor potencial para hacerse un hueco en la futura web. Mundos virtuales que no dejan a un lado la web 2.0 y que intentan integrarla. El primero realmente prometedor, el segundo más verde que el primero pero prometedor también:

Un dato para apoyar lo que digo. Incluso las grandes empresas ven limitaciones en el actual Second Life. Si vais a Second Life y tecleáis IBM en el buscador veréis unos cuantos lugares creados por IBM, auténticas maravillas, como muestra un botón:

Centros de negocio y lugares para realizar convenciones y charlas para audiencias numerosas. Pero eso no es suficiente, e IBM ha dejado ver que si hubiera algo mejor en el mercado estarían allí, son conscientes también de las grandes limitaciones (para su negocio) que tiene Second Life.

La Internet de los mundos virtuales se mueve actualmente por la popularidad, en su día fue Habbo, hoy Second Life. Todavía no hemos llegado al mundo virtual definitivo. Ignoro si éste será Kaneva o bien Areae Inc. pero lo que está claro es que Second Life no lo es, y que el garante del éxito de éste es únicamente el hype montado a su alrededor.

Más info sobre los mundos virtuales que comento: Second Life Games, Second Life Herald y Wonderland blog

Actualización: El texto refleja mi opinión sobre Second Life como plataforma, no debe interpretarse como una opinión del grupo Second Life Catalunya.

13 Comments so far

  1. Genis [Visitor] on June 25th, 2007

    Un post buenísimo. Estoy muy de acuerdo con lo que dices, y te agradezco muchísimo las referencias que das a nuevos entornos que podrían ser alternativa futura a Second Life. No los conocía.

  2. David [Member] on June 25th, 2007

    Hacía tiempo que quería postear sobre ello. No quería precipitarme en la conclusión y por eso le he ido dedicando algo de tiempo a Second Life. Ahora creo que tengo una opinión bastante sólida. Falta que tenga razón. El tiempo lo dirá.

  3. ismael [Visitor] on June 25th, 2007

    ¿y qué tal Croquet?

    O dicho de otro modo: ¿no sería mejor integrar entornos 3D en la actual Internet en lugar de crear lugares cerrados?

  4. David [Member] on June 25th, 2007

    Corquet estaría orientado al tema e-learning. Pero podría ser el core de algo parecido a lo que necesitamos.

    Lo de tenerlo integrado es una opción pero no creo que sea necesario, siempre y cuando haya un nexo de unión, una forma fácil y natural de comunicar ambos mundos, el 2.0 y el 3D.

  5. LanceLaSalle [Visitor] on June 25th, 2007

    Apreciado visitante
    Me ha causado cierta perplejidad el comentario que realizas sobre la visita a la sede Central de nuestro grupo y las escasisimas conclusiones que puedes obtener de la opinión de una persona que según tengo entendido (La mistress)..mencionada..tan sololleva 3 meses en Secondlife
    Me pongo a tu disposición como creadora del grupo Catalunya_Secondlife a proporcionarte una información mas completa y veraz sobre la realidad de SL según la experiencia de los que llevamos aqui mas de una ño.
    Agradezco tu interés pero creo que el post que has colgado no desvela para nada la realidad del Grupo (lo componen casi 700 personas)ni de las motivaciones de los que conformamos este y otros grupos de SL
    Atentamente
    Lance LaSalle, (creadora del grupo CatalunyaSecondlife)

  6. David [Member] on June 26th, 2007

    Hola Lance,

    las conclusiones a las que llego en este post no son fruto de la charla con la persona que me encontré en la sede de Second Life Catalunya. Simplemente lo uso como recurso narrativo para hilar un argumento al que he llegado a lo largo de las visitas que he podido ir realizando a Second Life (a todo Second Life). No tengo nada contra el grupo Second Life Catalunya (yo soy miembro también), de hecho es un placer poder ir a un lugar en el que puedas comunicarte con la gente en otro idioma que no sea el inglés. De hecho la charla con la mistress es una de las charlas más interesantes que haya podido tener en Second Life.

    No soy consciente asimismo de haber descrito ninguna realidad de Second Life Catalunya, en todo caso de Second Life. Solo hablo de lo que me sucedió allí ese día. A la mistress me la podía haber encontrado en la sede de Reuters en Second Life, o en cualquier otro sitio. Creo que no he dado a entender nada negativo sobre el grupo en concreto sino una valoración personal del futuro de Second Life, basado en mi experiencia (como digo) e intentándolo narrar de una forma amena a través de una conversación mantenida en Second Life.

    Simplifico mi crítica a Second Life, el punto más importante es que no me parece correcto que cueste dinero hacer cosas básicas en Second Life, cosas como tener un terreno, crear un grupo (como por ejemplo el vuestro), subir archivos,…

    En cualquier caso si no te satisface mi aclaración y si tienes interes podemos quedar un día en la sede y comentarlo de forma más extensa. Te puedes poner en contacto conmigo clicando sobre el sobre que aparece en mi nombre de usuario.

    P.D: He añadido un pequeño disclaimer en el post, para que no haya duda de que la opinión no va dirigida al grupo sino a Second Life.

  7. Epi [Visitor] on July 3rd, 2007

    Gran artículo. Coincido plenamente en que
    el principal problema de SL no será otro que
    el de partir de una concepción monetarista
    de capitalismo ultrasalvaje. Y tratándose de
    una distopía de este tipo, su aparente libertad puede acabar
    en una anarquía sólo apta para quien acumule
    más linden dollars…

  8. Cuando leí tu comentario me gustó, ayer con un amigo defendí lo que dices, pues estoy d acuerdo. No creo que el futuro sea pagar por todo lo que se hace

  9. Cuando leí tu comentario me gustó, ayer con un amigo defendí lo que dices, pues estoy d acuerdo. No creo que el futuro sea pagar por todo lo que se hace

  10. Martín [Visitor] on August 15th, 2007

    He leído bastantes artículos sobre SL, tanto en prensa escrita como en blogs, siempre me ha llamado la atención el apoyo de muchos medios hacia este servicio.

    Había algo que no acababa de entender, ¿Tanta gente hay que está dispuesta a pagar por vivir una vida virtual?. Si las mejores prestaciones de ese mundo se consiguen con dinero, ¿Qué diferencia hay con la Primera Vida?.

    Has conseguido plasmar lo que ya intuía pero no sabía como expresarlo.

    Sigo recopilando información porque quiero hacer una miniguía de SL, pero mostrando los servicios que se pueden disfrutar gratuitamente, ¿Será eso posible?. Además, no tengo intención de suscribirme, más difícil todavía.

    Te sigo leyendo

  11. BInaria [Visitor] on September 17th, 2007

    Leído el articulo y las respuestas, creo que se ha encasillado SeconLife como un mundo que debes pagar para hacer cualquier cosa, pero eso no es para nada cierto, como en la Web mismo, Secondlife ofrece todo lo que se puede necesitar sin tener que pagar un solo euro, lo necesario para nuestro personaje, información, diversión, actualidad, música, actuaciones en directo, arquitectura, arte, chat, relaciones, contactos, etc… todo gratuito y en un entorno mucho mas actual, dinámico y espectacular que en la Web. De echo hay muchísima gente que lleva allí mas de un año y nunca ha necesitado gastar un euro, al contrario, ya tienen su buena reserva de dinero para sus caprichos.
    Otra cosa es querer apostar un poco mas, así como en la Web si queremos disponer de según que servicios, debemos pagar… en Seconlife también, que diferencia hay?

    Sobre tu experiencia en Secondlife, y las conclusiones basadas en la conversación con otra persona que por lo que leo llevaba 3 meses allí… no are comentarios, te invito también a tener una charla con alguien realmente experimentado.
    Un saludo.
    Binaria.

  12. David [Member] on September 17th, 2007

    No volveré a repetir los argumentos. No se basan en la conversación con 1 personal, es una forma de ligar el post para hacerlo un poco más narrativo. Se basa en visitas y conversaciones durante el tiempo que lo he estado visitando. Es mi punto de vista. Lo único que defiendo es un sistema más parecido a Kaneva, una extensión de la web, en la que puedas tener tu propio espacio (gratis).

  13. […] que su discurso iba a ser pro Second Life, pero finalmente me di cuenta de que en parte compartía mi visión sobre Second Life. IBM lleva apostando fuerte por Second Life, más por la clara posición dominadora que por su […]

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