Andaba el otro día por
Mondo pixel y me encontré con un
agradabilísimo post sobre una conversión 2D de uno de los juegos que más he jugado y más me han gustado, el
Half Life (del cual tendremos pronto una segunda parte). El juego en sí es bastante bueno, sobre todo a nivel gráfico, consigue hacer recordar objetos y personajes del juego 3D original. Lo que más me ha sorprendido es el hecho de que alguien se plantee la idea de hacer una conversión en sentido inverso al habitual, es decir pasar de las 3D a las 2D. Acostumbrados estamos a las conversiones de todo tipo de
clásicos 2D (como uno de los últimos bombazos, el
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo) a las 3D, es de agradecer que haya gente que tenga a bien el convertir a las 2D los cada vez más abundantes
clásicos 3D, a pesar de que sean casi siempre fans y no una compañia con sobrados medios.
Buscando por la red iniciativas parecidas a las del comentado post sólo he podido encontrar un
Doom 2D del año 1996. Se confirma que relmente existen pocas iniciativas de este tipo.
A pesar de ello hemos sido testigos de un gran número de conversiones 2D para las plataformas menos desarrolladas, gracias a limitaciones técnicas de hardware (GameBoy Color, Móviles multimedia,...). Un ejemplo de ellos son las conversiones realizadas para teléfonos móviles por
Gameloft, en las que podemos encontrarnos con
XIII,
Tom Clancy's Splinter Cell,
Prince of Persia Las Arenas Del Tiempo o
Nightmare Creatures entre otros, como muy entretenidas converiones 2D.
Posted by kedume at 10:16:31. Filed under: Videojuegos
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