Uno de los artículos menciona el caso de Julian Dibbell, periodista que se ha propuesto: "El 15 de abril de 2004 informaré al IRS (ente recaudador fiscal) sin faltar a la verdad que mi fuente principal de ingresos es la venta de bienes imaginarios". Tiene un blog en el que relata su aventura (también a montado su propia tienda).
Existe cierta controversia al respecto de este tipo de actividades, tanto por parte de la industria de los videojuegos como por parte de los jugadores. No parece justo que haya jugadores que aumenten su estatus dentro del juego a base de dinero. Todo el mundo esta de acuerdo en que desvirtua el juego, pero el hecho de impedirlo podría causar el declive del propio juego, se ha creado un hueco en el mercado y ha sido llenado. Hay gente que se gana la vida (muy bien) de esta forma, y gente que paga cifras muy elevadas por estos bienes virtuales.
Posted by kedume at 00:16:37. Filed under: Videojuegos
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