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Saturday, April 10, 2004

Hace unos dias leí en el Wired de Terra unos artículos (1 y 2) de Daniel Terdiman sobre la venta de bienes virtuales (provenientes de juegos online como Ultima Online, Everquest,...) en el mercado real. El artículo menciona a IGE y eBay como los lugares más conocidos para la compra-venta de este tipo de bienes.
Uno de los artículos menciona el caso de Julian Dibbell, periodista que se ha propuesto: "El 15 de abril de 2004 informaré al IRS (ente recaudador fiscal) sin faltar a la verdad que mi fuente principal de ingresos es la venta de bienes imaginarios". Tiene un blog en el que relata su aventura (también a montado su propia tienda).
Existe cierta controversia al respecto de este tipo de actividades, tanto por parte de la industria de los videojuegos como por parte de los jugadores. No parece justo que haya jugadores que aumenten su estatus dentro del juego a base de dinero. Todo el mundo esta de acuerdo en que desvirtua el juego, pero el hecho de impedirlo podría causar el declive del propio juego, se ha creado un hueco en el mercado y ha sido llenado. Hay gente que se gana la vida (muy bien) de esta forma, y gente que paga cifras muy elevadas por estos bienes virtuales.

Comments

Que significa esto? qie el tal Dibbell se dedica a encontrar objetos magicos, tesoros y armas muy bestias con su personaje del juego de rol online y los vende a otros jugadores por dinero real?
Que tio...debe ser un pedazo de jugador de rol, y que vagos los jugadores que le compran...

Posted by Lobo at Thursday, April 15, 2004 15:07:58

En efecto, esta vendiendo su tiempo y experiencia de juego a otra gente. Gasta su tiempo en obtener dinero y objetos para venderlos después a gente que no quiere perder el tiempo necesario para obtenerlos. Aunque parezca mentira hay gente que los compra, existe un mercado.

Posted by kedume at Thursday, April 15, 2004 22:30:55

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