
En inglés Interactive Fiction (ficción interactiva), se trata de aventuras en las que nos comunicamos con el juego a través del teclado, el juego tiene un pequeño diccionario que utiliza para entender nuestras instrucciones ("hablar con pepe", "examinar libro"). El juego puede o no utilizar gráficos para ilustrar las escenas (las primeras que se hicieron no los tenían).
No es un tipo de juego que haya llegado a las consolas, a lo sumo juegos en los que debes elegir una frase (tipo aventura gráfica) y siempre con gráficos en pantalla, como el reciente DearS.
En la actualidad es un género muy vivo en el extrangero (en inglés). Hoy mismo ha salido una alpha de una conversión del Quake a aventura conversacional, se trata del IF Quake, de libre distribución (aunque debes bajarte el intérprete de la aventura y tener el juego Quake original -aunque funciona con la demo que puesdes bajarte allí mismo-).
En España existe una comunidad bastante activa, el Club de Aventuras AD, llamada de esta forma por la compañia "Aventuras AD" que fue la autora de los juegos más conocidos de la edad de oro del género en nuestro país: "La diosa Cozumel", "El Jabato", "La aventura original", etc. Allí podemos encontrar una selección de aventuras para aquellos que quieran iniciarse, unas cuantas aventuras online, muchísima información para aquel que quiera interesarse sobre el tema o para quien quiera animarse a programar una aventura, en español claro.
(Enlace al IF Quake hallado en Slashdot.org)
Posted by kedume at 08:14:08. Filed under: Videojuegos
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