
Una de mis últimas adquisiciones en el mercado de segunda mano es el Star Wars Republic Commando, uno más de los juegos dedicados a la saga del amigo Lucas, esta vez se trata de un FPS. Hacía tiempo que andaba detrás de él, la demo para Xbox me había dejado bastante contento a pesar de ser más bien cortita.
El juego consiste básicamente en liderar el Delta Squad, un escuadrón compuesto por 4 comandos de la República (tú y tres más vaya). He de comentar que el juego tiene algunas cosas buenas, básicamente tres: el acabado impecable que suelen tener los juegos de Lucasarts, la vista desde el casco a lo Metroid y la resucitación entre miembros del equipo.
No he acabado el juego (debo ir por la mitad más o menos), pero de momento no me está gustando demasiado. El inicio es bastante prometedor, las indicaciones típicas de todo inicio de juego que sirven como tutorial para ir aprendiendo la lógica básica. Pero el juego deja de ser interesante a partir de entonces. Siempre he dicho que me gustan los juegos con cierta linealidad, pero es que este se pasa, en todo momento sabes qué hay que hacer y hacia dónde se debe ir. El juego está en inglés con subtítulos en español, pero da igual, ni siquiera es preciso leer nada, todo está lleno de indicadores. Ni siquiera el trabajo en equipo es un trabajo en equipo de verdad, es más bien ilusorio, ni comparación a juegos tipo The Lost Vikings o The Thing. Bueno, en resumidas cuentas, que se echa mucho de menos algún que otro puzzle y se echa de más tanto indicador. A veces también me gusta pensar un poco en un FPS, y más si es de LucasArts. Va a ser que no.
Posted by kedume at 16:53:23. Filed under: Videojuegos
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