El género de las aventuras gráficas se había caracterizado hasta la aparición de juegos como
Normality por usar las 2 dimensiones de forma estandarizada. Paulatinamente han ido apareciendo aventuras en 3D (como las últimas entregas de las sagas
Monkey Island y
Broken Sword) de tal forma que es difícil ver actualmente aventuras clásicas en 2 dimensiones (honrosa excepción es
Runaway). Y parecía incluso que Internet no podía aportar a este mundo nada especial. Sin embargo, Internet y la tecnología Flash estan dando una segunda oportunidad a este género olvidado de las aventuras gráficas 2D, y es que actualmente podemos gozar de verdaderas joyas del género, y rememorar aquellas primeras sencillas aventuras. Ejemplos de ello son
MOTAS: Mistery Of Time And Space Adventure de Jan Albartus,
Samorost y
Rocketman de Amanita, o la formidable (y difícil también)
Crimson Room de Toshimitsu Takagui.
Actualización: Mucha gente viene a parar aquí buscando la solución al Crimson Room, así que os pongo
aquí el link a la solución.
Posted by kedume at 23:51:59. Filed under: Videojuegos
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