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Wednesday, October 12, 2005

Reverse Arkanoid
Reverse Arkanoid reinventa el Arkanoid cambiando el punto de vista del jugador. En este caso lo que manejamos es la pared de ladrillos en lugar de la paleta, y nuestro objetivo es el contrario del tradicional, debemos evitar que los ladrillos se rompan. Lo que me ha sorprendido es la forma en que el juego mantiene el nivel de dificultad. A medida que pasa el tiempo van apareciendo más bolas en pantalla, pero al mismo tiempo nos vamos quedando con menos ladrillos, el nivel de dificultad deja de mantenerse cuando sólo queda un ladrillo y el número de bolas sigue creciendo. Una forma diferente de revisitar un clasicazo como es el Arkanoid.

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