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Saturday, October 01, 2005

Fahrenheit
Como cada fin de mes me he comprado la revista oficial de la Xbox. Trae un CD con 5 o 6 demos que permite hacerse una vaga idea de cómo será el jugo completo. Lo cierto es que si la demo es mala el juego no tiene porque serlo también (me paso con Prince of Persia: El alma del guerrero), pero si la demo es buena hay muchas posibilidades de que el juego también lo sea. De todas las demos, la que viene a colación en el post, es la de Fahrenheit (que también tiene versión para PS2 y PC por si no gastáis Xbox).

Había oído hablar del juego antes de jugar la demo, pero no me llamó demasiado la atención. Había leído que había un tutorial (que sale en parte en la demo) en la que uno de los desarrolladores te enseñaba la mecánica del juego (reproducido en 3D), original y en este caso bien traído en cuanto a la forma de hacerlo. El juego cuenta la historia de unos asesinatos cometidos por gente normal y corriente (el argumento me suena un poco al de la película Fallen). El protagonista es uno de esos asesinos poseído por no se sabe que poder. La historia esta contada como si fuera una película (usa también iconografía de película, stop, pause, rewind), en ocasiones incluso la pantalla se parte a lo 24 horas para enseñarte lo que pasa en otro escenario. En la demo matas a un tipo y tratas de escapar del lavabo del café donde lo has matado. La historia tiene múltiples variaciones y puedes salir del café habiendo hecho diferentes acciones, estas acciones condicionarán las siguientes acciones y así sucesivamente. Me ha puesto bastante y es seguro que sea un título a tener (en cuanto salga de segunda mano, claro).

Otro aspecto interesante es el del manejo del personaje y las acciones. Los gatillos sólo sirven para cambiar de plano y los botones A, B, X e Y tienen funciones secundarias. El papel protagonista es en esta ocasión para los joystiqs analógicos, el izquierdo para el movimiento del personaje (básico) y el derecho para las acciones del personaje, acciones que aparecen en la parte superior y que se asocian a movimientos del joystiq. No recuerdo haber jugado a ningún juego con un manejo como éste, nada intuitivo, pero bastante sencillo una vez aprendida la dinámica. Lo dicho, un juego que de buen seguro caerá tarde o temprano.

Comments

Pues sí, es un muy buen juego. La verdad es que yo me lo he pasado en grande con él, y tiene unas escenas de Quick Time Event que quitan el hipo, prácticamente.

Posted by Cassady at Monday, October 03, 2005 20:36:55

Más ganas de jugarlo, ale.

Posted by kedume at Tuesday, October 04, 2005 00:14:56

He leído que es una gran aventura gráfica. Yo me lo apuntó para cuando tenga tiempo. Ahora estoy enganchado al Devil May Cry 3, y no pienso activar el nivel de dificultad en fácil, aunque sude la gota gorda.

Posted by Woed at Tuesday, October 04, 2005 16:38:00

Es una de mis espinitas. ¿Quién me mandaría comprarme una Xbox en lugar de una Play? Ah si, ya recuerdo, fue por el Halo.

Posted by kedume at Tuesday, October 04, 2005 23:03:58

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