
Leía en slashdot una notícia sobre el juego Bloodrayne (más bien saga, ya que tiene una primera y segunda parte), parece ser que su virtual protagonista aparecerá como dios la trajo al mundo (en topless) en el próximo número de octubre de la revista Playboy.
La aparición de este tipo de iniciativas (que también vemos en el cine, si recordáis aquellos posters de la protagonista de Final Fantasy en bikini) más tienen que ver con el márketing que con cualquier otra cosa.
Ya es sabido -a partir de las tan socorridas estadísticas- que el jugador de videojuegos medio tiene una edad cada vez más elevada, de ahí que los juegos de mayor éxito sean aquellos que estan indicados para mayores de 18 años, etiqueta impuesta básicamnete, por su contenido "violento" (con juegos como el Manhunt, GTA,...) o por su contenido "sexual" (con juegos como Singles, The guy game, Leisure Suit Larry,...).
Sea como fuere la mejora tecnológica en los ordenadores y consolas ha permitido que los pequeños mitos sexuales de los videojugadores parezcan cada vez más reales. Mitos que antiguamente morían rápidamente una vez abierta la caja del videojuego (todos recordaréis el excelente trabajo de Luis Royo para el Game Over de Dinamic), y que -cada vez más- estamos viendo en el propio juego (desde la aparición de Tomb Raider diría yo).
Ya me imagino el "videojuego" del futuro (inicio del modo ciencia ficción), la protagonista será una inteligencia artificial (hombre o mujer) con apariencia real capaz de responder a nuestras preguntas (Yo robot + Simone), el psicólogo perfecto, la mejor consejera, compañera, paño de lágrimas, amante,... con un interfaz físico con la forma de una persona (Tamaño natural, I.A., Blade Runner) totalmente real. Pero entonces ya no será un videojuego normal, será (más) real, o no? (fin del modo ciencia ficción).
Posted by kedume at 19:22:14. Filed under: Videojuegos
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