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Friday, April 16, 2004

Redmoon

Al hilo del post del sábado pasado sobre las economías virtuales, me puse a buscar una notícia que había leído hace algún tiempo.
Se trataba de la demanda presentada por Li Hongchem contra Arctic Ice Technology en la que reclamaba 10.000 yuanes (1.200 dólares) por daños y perjuicios. El caso es que el tal Li era usuario de un juego llamado RedMoon (cuyo objetivo es reunir cuantas más armas mejor), y de la noche a la mañana se encontró con que le habían desaparecido todas sus armas en el juego.
El abogado de Li mantiene que: "El jugador ha gastado tiempo, dinero y energía en reunir esas armas, que son intercambiables y comercializables entre los distintos jugadores, así que es una forma de 'propiedad virtual', muy semejante en términos a la propiedad intelectual".
¿Es lícito pensar que esas 'propiedades virtuales' tienen valor más allá del juego?, definitivamente, el mundo en que vivimos esta cambiando.

Comments

Y su razón tiene, las propiedades no tienen átomos, pero si bits como diría nigroponte. El daños está hecho. La gente ya encuentra satisfacción en adquirir articulos de videojuegos pagandop con dinero real, así que si un fallo de servidor o un hacker en pantuflas le han hecho esto a este hombre, tiene derecho apedir una justa reparación (y los orientales son muy suyos jugando en red, ¿han oido lo del tipo que tuvieron que echarlo las fuerzas del orden de un cibercafe despues de días y días sin salir).

Posted by Alex Werden at Saturday, April 17, 2004 10:13:58

Son muy suyos y tienen una cultura de los videojuegos más avanzada que la nuestra.

Lo del tipo que comentas no lo había leído, pero espero que se trate de un suceso local (una especie de "hikikomori" asociado al juego, dicho mal y pronto).

Posted by kedume at Saturday, April 17, 2004 13:24:05

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