
Lifeline usa el middleware desarrollado por ScanSoft, reconoce hasta 5.000 palabras y 100.000 frases. En el juego el jugador no es el protagonista (Rio) de la historia, el personaje que interpretamos es un superviviente más que se encuentra atrapado en una sala de seguridad con acceso visual a todos los lugares a través de monitores de seguridad dando instrucciones a Rio. Eso exactamente es lo que experimentamos al jugar a este juego, el rol real y virtual de nuestro personje coincide, y le da más verosimilitud el hecho de utlizar una interfície de reconocimiento de voz. ¿Será éste el futuro de los videojuegos?
Posted by kedume at 23:27:52. Filed under: Videojuegos
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