Es curioso, últimamente algunos colegas me preguntan que por qué no actualizo el blog. No se si eso es bueno o malo. Este blog esta abierto siempre y escribo básicamente cuando tengo ganas de hacerlo y algo que decir. Como ahora, que he decidido pasarme para comentar que ya lleva 4 añitos abierto. Como dice la canción,... Still alive.
Steven Poole, columnista de la Edge entre otras cosas, ha puesto a disposición del público uno de los libros que tiene publicados. En concreto se trata del Trigger Happy. Es un libro que lleva algunos años publicado (es del 2000) y que ahora podemos descargarnos en formato pdf y de forma gratuita desde aquí. No sé cuando tendré tiempo de incarle el diente, no por falta de ganas sino de tiempo. Además el hecho de que esté en inglés tampoco ayuda :P Pero si alguien puede echarle un ojo ahí está.
Estoy jugando a Overlord y me esta gustando bastante. De lo mejorcito de la 360 que he jugado últimamente. Te pierdes un poco por los mapas pero el juego en si no esta nada mal. Solo hay una cosa que no me puedo quitar de la cabeza. Cuando cojes prestado un sonido, es mejor que te asegures que nadie se acuerde de él. Resulta bastante desconcertante matar a los enemigos "Venado calavera". Son fáciles de matar, pero cuando mueren sueltan el mismo alarido que el bichejo aquel del Doom, aquel que parecía un minotauro con mala leche. Y claro, desconcierta...
Nae vuelve a abrir el concurso "Tú también puedes". En su segunda edición los protagosnistas son los almogávares, ellos deberán ser los protagonistas de los juegos presentados a concurso. Hay tiempo hasta el 4 de octubre de 2008 para la entrega de los proyectos. Más información: http://www.tutambienpuedes.net/
No he podido evitar sentirme como el niño que fui después de ver la máquina arcade más grande del mundo.
Es esa sensación extraña. Sólo falta que venga un gigante para poder darnos el cambio y unas cuantas escaleras más para que se acerquen los mirones, parte importante de la experiencia videojueguil de jugar en un salón recreativo.
No sabía si al final podría acudir al concierto de videojuegos que se celebró el pasado jueves en la jornada BCNmp7. Menos mal que el catarro me dió un poco de tregua esa noche. He hecho algunos vídeos del concierto y una breve crónica también con lo más interesante que se dijo en la mesa anterior al concierto (sobre música 2.0). Los protagonistas del concierto fueron Jaume L. Pantaleón, David Mengual, Oriol Roca, Sergi Sirvent y Marc Florensa, acompañados por proyecciones de Solu (Mia Makela).
Pensé que no le iba a poder poner las manos encima a Halo 3 hasta mucho después (meses quizás) de que saliera a la venta pero me equivoqué. Alex me lo ha dejado hace una semana, y no he podido ponerme con él hasta este jueves.
Ayer acabé el modo campaña en el modo normal y he de decir que me ha decepcionado bastante este modo. EL juego no está mal, pero es cortísimo. Y lo digo en comparación con los dos anteriores Halos, bastante más largos. No le exijo demasiado longitud a un juego (porque no tengo todo el tiempo para jugar), pero creo que para el poco tiempo que le he dedicado, tres días es muy poco tiempo.
Con eso no quiero decir que sea un mal juego, ya he dicho que me ha resultado muy entretenido, pero es corto. Parece ser un juego pensado para ser jugado en el modo multijugador. Y ahí las pocas partidas que he podido echar me han parecido muy buenas. También hay que añadir las novedosas features que pueden alargar bastante más la experiencia, como el modo cine o la posibilidad de compratir vídeos y fotos con los demás jugadores.
Pero globalmente no supera a los anteriores. Sobretodo en uno de los puntos más importantes, en la inmersión del jugador. Esta entrega es bastante aburrida en cuanto argumento, sin enemigos finales temibles y con un desenlace bastante previsible. Creo que he sido bastante pesimista, pero es que esperaba mucho más de este Halo. Y eso que no me he metido con el apartado gráfico...
Espero que no me decepcione el próximo Assasins Creed. Últimamente el juego que más me ha puesto es la demo de Conan que he podido jugar en el merkatplace de la Xbox 360. Ni Bioshock, ni siquiera Jericho me han convencido.
Se me ocurre que ahora que salen versiones de Singstar para todos los gustos, como el Singstar Bollywood, podría salir también el Singstar Heavy Metal, o mejor aún el Singstar Brütal Legend. La portada podría quedar algo como esto (ha sido un rápido montaje, solo para hacerme una idea):
Nae postea en Anait sobre Fez. Un juego mezcla de dimensiones, al principio parece un plataformas al uso, pero luego deja ver que es lago más, mostrando la tercera dimensión del juego. Sin duda que es una forma sencilla de captar la atención del jugador, el as en la manga que cambia la forma de jugar al juego. Por eso molan tanto juegos como Crush de la PSP o el Paper Mario. El cambio de perspectiva hace cambiar la forma de jugar, algo así (aunque remotamente) a cambiar el modo en que conducimos en un juego de carreras.
Ya me extrañaba que con el juego que dan los videojuegos no salieran muchas más redes sociales basadas en esta temática. Esta semana pasada han salido un par que aún tengo que explorar con detenimiento.
Doof está hecho en flash y es una especie de comunidad de jugadores de juegos flash. Se juega y se ganan créditos. Puedes jugar con otros jugadores de la red y relacionarte con ellos. Creo que está más pensado para jugadores jóvenes pero bueno, como mínimo la interfaz me ha molado bastante.
Clan Networks es más una comunidad de jugadores de juegos online, sean de consola o PC. La idea aquí es que estan todos juntos, jugadores de Call of Duty de Gears of War o de War of Warcraft. Como idea me parece bastante útil.
Antes solían decirse cosas como "a las chicas les gustan las muñecas y a los chicos los coches de juguete". Al parecer habrá que ir cambiando el tópico, ahora la cosa sería "a las chicas les gusta la Wii y a los chicos la PS3". ¿O no? :P
Mi nombre es Kedume y soy el autor de este blog, que trata básicamente sobre videojuegos. Tengo otro blog llamado Apuntes de la Red donde escribo sobre temas relacionados con Internet. También tengo un proyecto en construcción, Blogs conversa, que pretende llevar al día un ranking de blogs en catalán, gallego, euskera y español.