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This is the archive for November 2007

domingo, noviembre 25, 2007

Doom

Estoy jugando a Overlord y me esta gustando bastante. De lo mejorcito de la 360 que he jugado últimamente. Te pierdes un poco por los mapas pero el juego en si no esta nada mal. Solo hay una cosa que no me puedo quitar de la cabeza. Cuando cojes prestado un sonido, es mejor que te asegures que nadie se acuerde de él. Resulta bastante desconcertante matar a los enemigos "Venado calavera". Son fáciles de matar, pero cuando mueren sueltan el mismo alarido que el bichejo aquel del Doom, aquel que parecía un minotauro con mala leche. Y claro, desconcierta...
Nae vuelve a abrir el concurso "Tú también puedes". En su segunda edición los protagosnistas son los almogávares, ellos deberán ser los protagonistas de los juegos presentados a concurso. Hay tiempo hasta el 4 de octubre de 2008 para la entrega de los proyectos. Más información: http://www.tutambienpuedes.net/

martes, noviembre 13, 2007

No he podido evitar sentirme como el niño que fui después de ver la máquina arcade más grande del mundo.

Arcade


Es esa sensación extraña. Sólo falta que venga un gigante para poder darnos el cambio y unas cuantas escaleras más para que se acerquen los mirones, parte importante de la experiencia videojueguil de jugar en un salón recreativo.

Vía Arcade Heroes.

lunes, noviembre 12, 2007

Sofá


En Arcade Heroes he visto esté sofa. Sacado de contexto podría pasar desapercibido, pero está ahí. Esta ahí si lo sabes buscar.

domingo, noviembre 11, 2007

No sabía si al final podría acudir al concierto de videojuegos que se celebró el pasado jueves en la jornada BCNmp7. Menos mal que el catarro me dió un poco de tregua esa noche. He hecho algunos vídeos del concierto y una breve crónica también con lo más interesante que se dijo en la mesa anterior al concierto (sobre música 2.0). Los protagonistas del concierto fueron Jaume L. Pantaleón, David Mengual, Oriol Roca, Sergi Sirvent y Marc Florensa, acompañados por proyecciones de Solu (Mia Makela).

sábado, noviembre 10, 2007

Lo mejor, o lo más lógico, que le podía pasar al Pac Gentleman de Doctor A era que alguien desarrollase el correspondiente mod sobre el juego original. A eso se le llama "cerrar el circulo".

Pac Gentleman

domingo, noviembre 04, 2007

Halo 3
Pensé que no le iba a poder poner las manos encima a Halo 3 hasta mucho después (meses quizás) de que saliera a la venta pero me equivoqué. Alex me lo ha dejado hace una semana, y no he podido ponerme con él hasta este jueves.

Ayer acabé el modo campaña en el modo normal y he de decir que me ha decepcionado bastante este modo. EL juego no está mal, pero es cortísimo. Y lo digo en comparación con los dos anteriores Halos, bastante más largos. No le exijo demasiado longitud a un juego (porque no tengo todo el tiempo para jugar), pero creo que para el poco tiempo que le he dedicado, tres días es muy poco tiempo.

Con eso no quiero decir que sea un mal juego, ya he dicho que me ha resultado muy entretenido, pero es corto. Parece ser un juego pensado para ser jugado en el modo multijugador. Y ahí las pocas partidas que he podido echar me han parecido muy buenas. También hay que añadir las novedosas features que pueden alargar bastante más la experiencia, como el modo cine o la posibilidad de compratir vídeos y fotos con los demás jugadores.

Pero globalmente no supera a los anteriores. Sobretodo en uno de los puntos más importantes, en la inmersión del jugador. Esta entrega es bastante aburrida en cuanto argumento, sin enemigos finales temibles y con un desenlace bastante previsible. Creo que he sido bastante pesimista, pero es que esperaba mucho más de este Halo. Y eso que no me he metido con el apartado gráfico...

Espero que no me decepcione el próximo Assasins Creed. Últimamente el juego que más me ha puesto es la demo de Conan que he podido jugar en el merkatplace de la Xbox 360. Ni Bioshock, ni siquiera Jericho me han convencido.