This is the archive for April 2007
Hace un par de días hablaba de cómo las aventuras gráficas se acercaban al mundo del cine con juegos como
Still Life o
Syberia. Aún habría un género más cercano todavía al cine, el de las aventuras
FMV como
Dragon's Lair o
Space Ace. Aventuras que evolucionaron hacia juegos como
The 7th Guest o
Phantasmagoria por ejemplo, con actores de carne y hueso. Un género que sigue vivito y coleando con juegos de salón recreativo como el curradísimo
The Act, creado por ex-Disneys, al más puro estilo
Dragon's Lair.
Pero también hay otra forma de acercarse a los videojuegos con una mirada cinematográfica, es tan sencillo como eliminar la parte interactiva del mismo. Es lo que sucede con los vídeos
Speed Runs (vídeos que muestran un juego jugado de principio a fin en el menor tiempo posible) o con los vídeos de videojuegos sencillamente.
Ayer descubrí una página impresionante con vídeos de los juegos terminados de casi todos los juegos de Amiga, se llama
Recorded Amiga Games y en ella podéis encontrar tanto
longplays (juegos sin prisa pero sin pausa) como
speedruns. Yo me he deleitado viéndome todo el
Another World de principio a fin. Con lo difícil de acabar que es el puñetero, y aquí lo puedes ver en media hora y sin despeinarse...
Algunas veces andan, otras corren, otras atacan. Tu contra la plaga de zombies, detrás de una barricada y esperando el amanecer. Este pedazo de juego flash no tiene mucha más ciencia que la de disparar constantemente para conseguir seguir vivos para poder ver el siguiente amanecer. Pero no se si será la ambientación, el hecho de que los malos sean zombies o qué pero consigue engancharte muy efectivamente. Ahora estoy enganchado en la Noche 4. ¿Alguno que quiera
probar suerte? Vía
Kotaku.
Me encantan las aventuras gráficas, es el género que más se parece al cine (más ahora que en los tiempos del
Monkey Island). Los de este género son juegos con mucho peso argumental y que exigen una gran inmersión en la historia. Es el tipo de juegos que más vale no dejar a medias si se tiene pensado terminarlo. Es el tipo de juegos ideales para ser jugados durante el fin de semana o durante un puente como en el que estamos.
Lo bueno de pasarse por la segunda mano de la Xbox es que está baratísima. Lo malo es que no todos sus juegos son compatibles con la Xbox 360. En concreto
Still Life no lo es, y he tenido que esperar a que me devolvieran el mando de la Xbox que había dejado prestado para poderle incar el diente.
Había jugado ya anteriormente a
Syberia (la primera y la segunda parte) y sabía a lo que me enfrentaba. Es una aventura gráfica más bien sencilla (me atrevo a decirlo habiendo jugado apenas un par de horas) pero con un argumento muy entretenido. De hecho en algunas ocasiones, y ésta es una de ellas, agradezco que un juego sea sencillo y no me detenga demasiado en los puzzles, aunque no siempre es así. Hay saltos en el tiempo, cambio de manejo de personajes y buenos gráficos. Una película en forma de videojuego, bastante más larga y con interacción, pero bastante más película que muchas de las que podemos ver los sábados en la sobremesa de Antena3.
Otro de esos juegazos programados por entes independientes. Una actualización de uno de los clásicos más clásicos: Pong. Ya no vale el simple bote. El aire se ha vuelto visible y ha cambiado de densidad para que podamos jugar de otra manera al Ping Pong. Ahora no solo tenemos que estar pendientes de la bola, también deberemos vigilar las corrientes de aire.
En tres palabras: expectacular, bello y adictivo. Porqué será que los videojuegos y la física siempre son tan buena combinación.
A jugarlo ya!
Mi primer y único contacto con los
Roguelike fue hace ya más de 15 años. En aquel entonces yo estaba en la universidad y la sala de ordenadores de la universidad, que en aquel entonces consistía aún en unos 20 terminales con monitores de fósforo verde y con el
lynx como único navegador disponible. Yo apenas llegué a probar ningún juego, pero sí que observé como muchos de mis compañeros permanecían durante horas (recuerdo las tardes veraniegas post exámenes especialmente) jugando a estos juegos. Eran de uso sencillo pero de difícil aprendizaje. Todo un fenómeno en una época en la que poca gente tenía conexión a la red de redes.
Leo que desde hace apenas 1 mes que hay una revista en internet especializada en este tipo de juegos, se llama
Roguelike The Magazine y ya va por el número 2. Imprescindible para los fans de este tipo de juegos o simplemente para recordar los viejos tiempos. A destacar el formato de la revista, sencilla a la par que elegante, una buena forma de maquetar una revista (lo siento, esto último ha sido deformación profesional).
Mucho se ha hablado, se
habló y se hablará sobre las notas en las
reviews (avances) de los videojuegos. ¿Hasta que punto sirven para algo?, ¿es lo que esperean los jugadores?, ¿es una referencia para los propios medios?, ¿una forma de contentar a las distribuidoras? Lo que es cierto es que no resultan ser ninguna referencia válida a la hora de comparar videojuegos. Por no hablar de los diferentes métodos de puntuación de cada medio. En
Siliconera intentan explicarlo muy gráficamente con esta imagen de los 10 mejores juegos de la historia de
Gamespot.
Hace ya algunas semanas que se celebró en el FNAC de Barcelona el ciclo
Play me. Los videojuegos del futuro. De los tres días que duraba solo pude ir a la sesión del viernes, centrada básicamente en los videojuegos en los blogs, webs y prensa especializada. En ella estaban Pedro Berruezo (alias
John Tones) de Xtreme (como representante de la prensa escrita), Pep Sánchez de
Meristation y Cristian Viver de
Akihabara Blues. La charla fue bastante interesante, aunque como siempre salió a flote el problema de siempre, la crítica a los videojuegos y la presión de los anuncionantes para conseguir una buena crítica. Cristian comentó el
problema que tuvimos en Vidaextra con EA. ¿Tan mal esta la cosa? Parece que sí, que
hasta en Edge cuecen habas. Algunas veces podría parecer que la única crítica válida es la que viene de un medio que no depende de anunciantes, me refiero a los blogs. Ojalá no sea así.
No quería hacer una crónica de lo que se habló solo comentar el punto que más me llamó la atención de la charla. Si queréis más información leéros la
crónica que ha hecho Alex en Vidaextra, y si queréis ver algunas fotos daros una vuelta por
mi flickr.
Monter Madness: Battle of Suburbia es el nombre de uno de los próximos must have de la Xbox 360. Cuatro jovenzuelos con ganas de recuperar su ciudad plagada de monstruos, múltiples armas a su disposición (a lo
Dead Rising) y múltiples enemigos al acecho. Todo ello con un entorno 3D con estética cómic y con un punto de humor, que recuerda a juegos como el
Stubb de Zombie de la vieja Xbox. En local podrán jugar como máximo 4 jugadores (4 protagonistas, 4 mandos, es de lógica lo sé) pero dispondrá de modos de juego en los que podrán jugar hasta 16 jugadores. Esperemos la demo, pero parece que el juego promete...
El tópico de siempre parece que empieza a cambiar poquito a poco. Comienza a no ser tan raro conocer a alguna chica a la que le gusten los videojuegos. Son pocas, sí, pero cada vez más.
¿A quién debemos dar las gracias? Pues no lo sé. Supongo que a muchos, y puede que estemos recogiendo las semillas sembradas por compañías como Sega o Nintendo, o quizás se deba a las recientes Wii y DS, no sé.
Me ha hecho gracia
encontrarme con el concurso
MissVideoGame en el que algunas aficionadas a los videojuegos compiten por ser eso, la
Miss Video Game. Podéis echar un vistazo a los perfiles que van cambiando en la página principal de la web del concurso, os daréis cuenta de que sus juegos favoritos varían, pero se adivina algún género predominante (los RPG por ejemplo), y que no a todas les gusta jugar a
Los Sims. Incluso hay 2 españolas presentadas al concurso. Aprovecho para recomendar el análisis que Ikael hizo
sobre el tema (las mujeres y los videojuegos).
Una nueva experiencia de Kenta Cho, esta vez en formato Flash y pixelada como nunca :)
Suelo visitar periódicamente (sabiendo que saca algo cada 6 meses aproximadamente) la web de ABA Games pero no me había dado cuenta de la actualización, esta vez me he enterado gracias a
Anaitgames. Y curioseando un poco más de lo habitual por la web de
ABA Games he descubierto que tiene hasta una especie de
blog, en japonés eso sí, pero que me servirá a partir de ahora para estar al tanto de sus actualizaciones vía RSS :P
Es uno de los videoclips que más me han gustado últimamente, se trata del tema
Fashion Freak de los
Naked Ape. No lo puedo evitar, los zombis tienen un algo...
Una de las cosas que hecho más de menos de cuando mi etapa de editor en Vidaextra eran los
April's fool (el 1 de abril) o el día de los inocentes aquí en España (el 28 de diciembre). Son esos dias del año en que hay que estar atento a las noticias, siempre sale la noticia bomba que hace que nos preguntemos: "será verdad o me la estarán metiendo doblada". Este año la noticia que se lleva la palma es las del
WiiHelm (para jugar con el mando de la Wii en la cabeza), aunque hay
otro sombrero que también ha colado algún que otro gol.