This is the archive for February 2007
Hace más de 20 años que acudía con mi padre y mi hermano a comprar el flamante
Inves Spectrum 48K que nos hizo disfrutar tan bién y durante tanto tiempo. Recuerdo que el primer juego que jugué en él fue el
Road Toad, un clon del clásico
Frogger. En aquel entonces, no recuerdo que me sorprendiera mucho que hubiese que esperar entre 5 y 15 minutos a que se cargara el juego. Era algo natural. ¿Qué esperabas?, venían en una cinta de casette. Con el paso del tiempo, y sobretodo ya en el PC los tiempos de carga de los juegos se redujeron hasta el mínimo, ya no era preciso esperar apenas tiempo. Pasamos de un tiempo de carga inicial muy grande a un tiempo inicial casi inexistente y con tiempos de carga de unos breves segundos en algunos juegos donde se hacía un uso extensivo de las 3D. Así a bote pronto recuerdo esos tiempos de carga intermedios en el Half-Life y en el Halo, por poner ejemplos de PC y consola.
La pregunta clave es, que es preferible un tiempo de carga inicial grande o breves tiempos de carga intermedios. Yo elijo la segunda claramente. Me niego a rememorar, por muy retro que me declare, los tiempos de carga del Spectrum.
Por lo general estos tiempos de carga no me llaman la atención, pero últimamente estoy jugando a un
juego que me está volviendo loco, no ya por los tiempos de carga en sí (de hasta 20 o 25 segundos en algunas ocasiones), sino porque tiene tiempos de carga hasta entre menús y submenús.
¿Como es que manejamos estos tiempos de carga tan largos todavía? ¿Es el alto grado de calidad gráfica el culpable de ellos?
Hace poco que tengo la Xbox 360, pero he de confesar que me ha satisfecho bastante. Los juegos que tiene la consola son aún pocos para mi gusto, y muy pocos de ellos son realmente buenos. Es el típico duro inicio de la consola recien salida, más duro si cabe dado lo prematuro de su nacimiento (es lo que tiene querer ser la primera en salir para copar el mercado).
Un aspecto que no esperaba que me sorprendiera como lo ha hecho es el servicio online. Un servicio que permite jugar en red (gloriosas las partidas al Gears of War) y bajar vídeos y demos de juegos, pero que también permite comprar juegos en el llamado Xbox Live Arcade. La mayoría son juegos míticos de Arcade, como el Pacman o el recien estrenado Paperboy, pero de vez en cuando podemos disfrutar de contenido original para la consola, la oportunidad dorada de todos los pequeños desarrolladores.
Castle Crashers es uno de esos juegos, un clásico beat'em up que estoy esperando como agua de mayo y que esta haciendo furor en el
IGF de este año. El juego esta siendo desarrollado por
The Behemoth (los de Alien Hominid) y no carece incluso de
cierta polémica (en este caso con menos sentido de lo habitual).
En espera, pues, de que cualquier miércoles de estos aparezca en el Xbox Live Arcade y haga las delicias de todo retrojugador.
Retomando el blog de nuevo tras una temporada bastante larga sin postear, procedo a comentar las novedades acontecidas.
Una de las más destacables es que debido a un pico considerable de trabajo (ordinario y extraordinario), sumado a una de esas crisis que pasa todo blogger, he tenido que dejar de ser editor de
Vidaextra y
Vayatele. Hecho que ha coincidido con un semiabandono de mis 2 blogs, como digo, el típico bajón de todo blogger. Algunas veces te apetece escribir y otras no, que se le va hacer :) Supongo que el hecho de que esté haciendo esta entrada puede ser un buen indicativo de que el bajón ya ha pasado.
Finalmente me pude comprar para estas navidades la Xbox 360. Tras tres meses de prueba debo reconocer que es una gran máquina, y he podido jugar ya a muchos de sus
must have. Por decir algunos títulos imprescindibles y que yo haya jugado ya, el
Gears of War y el
Viva Piñata, los más equilibrados y los que dan un buen número de horas de juego. Impresionante lo que puede enganchar el sistema de logros de la consola, te anima a jugar y rejugar hasta sacarle todo el jugo (todos los logros) a los juegos, algo que puede parecer imposible en algunos juegos como el
Gears of War y un juego de niños en otros como el
King Kong. De los de arcade sólo tengo el que viene por defecto en la consola y el
Contra (espero que saquen el
Golden Axe algún día).
Otra novedad importante es que
Vidaextra acaba de cumplir 2 años y que estrena diseño nuevo.
Y por último, y no menos importante, el
pedazo de concurso que está organizando Nae. Desde aquí le doy todo mi apoyo y le agradezco también este tipo de iniciativas. Caracoles Power!
Ayer fue el día de los enamorados, el día que elegí hace ya 3 años (me parecen más) para comenzar este blog, que últimamente tengo un pelín abandonado.
Tengo también abandonada un poco a la blogosfera. Nunca la he dejado, pero ya no leo tanto blog como antes ni escribo de forma habitual en blog alguno. Eso no quita para que me considere blogger (no es necesario escribir cada día en un blog para serlo) y que siga en contacto con el "mundillo". Y es que ayer tuvimos una microquedada de bloggers en Barcelona. A la mayoría ya les conocía, bien personalmente, bien a través del correo electrónico, a algunos pocos no les conocía en absoluto y me alegró francamente conocerles. No me quedé mucho tiempo pero estuvo bien, había un buen puñado de buenos bloggers sentados a la mesa, por orden de cómo estaban sentados en la mesa:
Álex Cánovas,
Eva Sanagustín,
Oscar J. Baeza,
Salva Castro,
Antonio Ortiz,
Sacha Fuentes,
César Córcoles,
Adolfo Estalella,
Jordi Abad,
Carlos Martín y un servidor.