Skip to main content.

Archives

This is the archive for November 2005

martes, noviembre 29, 2005

Pong
...cumpleaños.












domingo, noviembre 27, 2005

Xbox 360
Este viernes he tenido la ocasión de ver la nueva consola Xbxo 360. Me acerqué a un Centromail que hay cerca de casa y me encontré un quiosco de esos que hay en las tiendas de videojuegos. Lo que más me llamó la atención fue el tamaño. Reconozco que es más pequeña de lo que me había imaginado. Podía haber jugado, pero no me vinieron ganas. Kameo fue el encargado de quitarme las ganas. Lo ví mientras lo jugaban unos críos y me desilusionó bastante, y eso a pesar de que la pantalla era de las buenas. Si, la conosola tiene una calidad gráfica superior a la Xbox 360, pero lo vi un poco como a medio hacer, en los vídeos incluso hasta hacía pequeñas pausas. Puestos a comparar, dos de los juegos que estoy jugando ahora en la Xbox, el Jade Empire y el Spliter Cell 3, tienen mejor pinta. Pos eso, desilusión total en mi primer contacto con la consola, no veo la mejora generacional. Que la habrá no lo dudo, pero no se la he podido ver todavía :(

miércoles, noviembre 23, 2005


Ya ha empezado la campaña de promoción de la Xbox 360 en la televisión y éste es el primer y único auncio que he visto hasta ahora (almenos por televisión). Me ha llamado la atención porque tiene una filosofía bastante diferente a lo que estamos habituados. Parece decirte: "Te parecerá muy real, pero sólo es un juego".

Y hace unos días alguien me preguntó qué es lo que que tenía de especial la consola, respecto a la anterior, para que fuese tan buena. Solo se me ocurrió responder: "No sé,... es mejor".

jueves, noviembre 17, 2005

Jade Empire

Tras la mala experiencia de Star Wars Republic Commando, he empezado un juego al que tenía bastantes ganas, el Jade Empire. No pienso comentar nada sobre él hasta que me lo haya acabado, pero como avance, he de decir que es un juego que me ha sorprendido bastante. Y yo que creía que se trataba de un RPG más o menos convencional, y resulta que es también un vertical shooter ;)

domingo, noviembre 13, 2005

Norma

Estaba buscando en Google y me ha dado por poner esta búsqueda, con una entrada interesante hacia Infojobs que me ha parecido interesante colgar en el blog. Norma editorial tiene previsto abrir una tienda de videojuegos en Passeig Sant Joan (supongo que en lugar de la tienda de comics que tiene actualmemente allí, o al lado) y está buscando encargado para esa tienda de videojuegos. La oferta lleva poquito colgada. Contrato indefinido, jornada completa,... goloso, goloso. Y que conste que no tengo nada que ver con Norma Editorial.

sábado, noviembre 12, 2005

Manifesto Games
Solo a modo de recordatorio. El concurso de Manifesto Games para el diseño de un logo a cambio de una Xbox 360 ya ha acabado. Aquí arriba tenéis el logo ganador, de un tal Adam Snetman. Que conste en acta que lo he intentado. Tendré que esperar a que baje de precio y pueda comprarla, de aquí a un año o así :(

jueves, noviembre 10, 2005

Shadow of the Colossus
Hace dos semanas se celebró en Barcelona el ArtFutura 2005. Lo que a mí más me interesaba era la tarde del domingo en la que se podía asistir a conferencias con algunos de los mitos de todo jugón que se precie. Primero Fumito Ueda y Kenji Kaido, del equipo que desarrolló el sacrosanto ICO y el próximo Shadow of the Colossus. Después Tetsuya Mizuguchi, el maestro creador de Rez y del reciente Lumines. Y por último Toshio Iwai, el artista creador de Electroplakton.

Estuvimos allí JP, Alex y yo, parte del equipo de Vidaextra. Pudimos jugar a algunos juegos de PSP y también al Shadow of the Colossus. Lo que me quedó claro es que yo no estoy hecho para la PSP, demasiados menús, demasiados tiempos de carga, soy demasiado impaciente. El Shadow of the Colossus, muy cinematográfico. No lo jugué casi nada, más que nada porque no he tocado una Play en mi vida y los controles me parecieron totalmente ajenos (un poco como con la PSP). Lo que sí vi es jugar a la gente, sobretodo a un individuo que se cargó a uno de los colosos en un plis plas (vaya vicio). El juego no ha salido todavía y en la conferencia de Fumito nos comentaron que apenas habían pasado 3 semanas desde que lo terminaron. Días más tarde averigué que el susodicho individuo no era otro que Javier Candeira (uno de los fundadores de Barrapunto). También eché unas partidas a una especie de trivial musical que había al lado del Shadow of the Colossus.

En general un ArtFutura muy interesante.

sábado, noviembre 05, 2005

Star Wars Republic Commando

Una de mis últimas adquisiciones en el mercado de segunda mano es el Star Wars Republic Commando, uno más de los juegos dedicados a la saga del amigo Lucas, esta vez se trata de un FPS. Hacía tiempo que andaba detrás de él, la demo para Xbox me había dejado bastante contento a pesar de ser más bien cortita.

El juego consiste básicamente en liderar el Delta Squad, un escuadrón compuesto por 4 comandos de la República (tú y tres más vaya). He de comentar que el juego tiene algunas cosas buenas, básicamente tres: el acabado impecable que suelen tener los juegos de Lucasarts, la vista desde el casco a lo Metroid y la resucitación entre miembros del equipo.

No he acabado el juego (debo ir por la mitad más o menos), pero de momento no me está gustando demasiado. El inicio es bastante prometedor, las indicaciones típicas de todo inicio de juego que sirven como tutorial para ir aprendiendo la lógica básica. Pero el juego deja de ser interesante a partir de entonces. Siempre he dicho que me gustan los juegos con cierta linealidad, pero es que este se pasa, en todo momento sabes qué hay que hacer y hacia dónde se debe ir. El juego está en inglés con subtítulos en español, pero da igual, ni siquiera es preciso leer nada, todo está lleno de indicadores. Ni siquiera el trabajo en equipo es un trabajo en equipo de verdad, es más bien ilusorio, ni comparación a juegos tipo The Lost Vikings o The Thing. Bueno, en resumidas cuentas, que se echa mucho de menos algún que otro puzzle y se echa de más tanto indicador. A veces también me gusta pensar un poco en un FPS, y más si es de LucasArts. Va a ser que no.