This is the archive for October 2004
Me paso por
Charnego Translations y me entero de que han publicado una beta de su proyecto
Yonkie Island, homenaje del clasicazo de LucasArts. En teoría funciona perfectamente bajo windows (todos ellos), pero yo he necesitado tirar del
ScummVM. Si alguien quiere echarle un ojo antes de que esté terminada (parece que va para largo), ya sabe.
Otra nueva categoría de posts, seran brevísimos comentarios sobre las últimas películas vistas, y que merezcan comentario claro (bueno o malo).
Elysium (2003): Es una película de animación koreana, de animación por ordenador. El argumento es sencillito, un malentendido entre la Tierra y el planeta Elysium probocan una guerra entre los dos planetas en el que se ven envueltos los protagonistas y una misteriosa arma llamada "El Arca". Es una película de "mechas", pero por ordenador. La calidad de la animación es bastante digna, llegando en algunos momentos a recordar a la de
Final Fantasy. Los personajes no son para nada realistas, se ha buscado más la semejanza con el anime, las texturas no estan tan trabajadas como en
Fianl Fantasy, aunque las expresiones sean tan poco expresivas como en aquella. No es demasido buena, la verdad, en algunos momentos puede que le falte algo de ritmo, pero entretiene, y dentro del panorama de cine de animación habitual viene bien echarse a la cara algo diferente.
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La Matanza de Texas (2003): Después de la primera (1974) y segunda parte (1986) de Tobe Hooper, la tercera de (1990) Jeff Burr y el Regreso de la Matanza de Texas (1994) de Kim Henkel, el desconocido Marcus Nispel hace este remake de "La Matanza de Texas". El argumento es el de siempre, unos jovencitos que se topan con el "amigo"
LeathrFace. La verdad es que no esperaba gran cosa de la película y quizá por esa razón me gustó bastante, consigue ponerte nervioso como mínimo. Creo que merece bastante la pena, espero que sea un referente para próximos trabajos de éste director. También me gustó volver a ver a la buena (en ambos sentidos)
Jessica Biel de aquella (empalagosa) serie de una família con niños que pasaron por Telecinco hace años (7 en el paraiso), y que volveremos a ver en la tercera parte de
Blade.
Web oficial
Las Crónicas de Riddick (2004): Pensada como parte de una trilogía por el director (David Twohy) y el propio Vin Diesel, que hace las veces de productor, la acción transcurre después de
Pitch Black (origen de la historia). La intención es la de crear toda una mitología alrededor del personaje, de ahí la aparición de un corto (
Dark Fury) realizado por Peter Chung, situado temporalmente entre las 2 películas, y un excelente -el podido echar unas partidas a una demo jugable- videojuego (
Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay) para Xbox de
Starbreeze Studios, situado temporalmente antes de
Pitch Black. El argumento, Riddick contra el resto del mundo, bueno, contra una raza de conquistadores de planetas muy malos. La película me pareció muy palomitera, entretenida a rabiar y desde luego que veré las 2 siguientes entregas de la trilogía ya que hasta el momento, películas, corto y videojuego me han dejado un buenísimo sabor de boca. Tengo amigos a los que Vin Diesel no les acaba de caer bien, eso hace quizá que el visionado de la misma dependa de dicho factor determinante, de todas formas, francamente recomendable.
Web oficial
Aprovecho el día de hoy para dedicarle un post a uno de esos buenos juegos que no han tenido la repercusión deseada a pesar de su calidad. Me refiero a
Claw (1997) de
Monolith Productions (saga
Blood,
Shogo, saga
No one lives forever y del próximo
Matrix on-line), un plataformas 2D de los de siempre, coger items, seguir flechas, etc. Llevamos a un gato llamado Capitán Claw ("Capitán Garra") lucha, salta y piensa a lo largo de 14 niveles (existe un editor de niveles que nos permite diseñar nuevos niveles para jugar), enfrentándonos a múltiples enemigos (perros Cocker Spaniard para más señas) para lograr recuperar nuestras 9 vidas de gato. Dispone de hasta una opción multijugador que permite jugar hasta 64 jugadores a la vez -opción que no he probado personalmente. Un juego, en definitiva, que pasó sin hacer mucho ruido y que merece almenos un post por mi parte, aparte de algunas partidas que insto también a realizar a todo aquel jugador de plataformas que me esté leyendo.
Para leer una reseña (en inglés) completa podéis ir a
Avault o a
The Underdogs donde podéis realizar la
descarga libre del juego.
Actualización (07/12/05): Hay gente que viene buscando una solución al juego. He encontrado este
enlace que quizás pueda ayudaros.
Me costo 9 euros en un Cash Converter que hay cerca de mi casa. Estaba allí muerto de risa. Había leido alguna cosa sobre el juego y lo había visto jugar en uno de esos stands de para probar juegos que hay en los grandes almacenes. La combinación de elementos era algo que me atrajo desde un principio, un
beat'em up en el que hay que matar a zombies. Había jugado hace algún tiempo en mi Dreamcast al
Zombie Revenge y éste
Hunter The Reckoning me lo hizo recordar.
El argumento. La ejecución de un preso en una cárcel de alta seguridad hace que suceda un extraño fenómeno que convierte a la gente en zombies, sólo se salvan 4 personajes (Spenser Wyatt, Samantha Alexander, Kassandra Cheyung y Padre Esteban Cortez, que corresponden a los perfiles de vengador, defensor, mártir y juez), que son los que podemos manejar durante el juego (se puede jugar con cuatro jugadores a la vez). El cometido de estos personajes será eliminar la maldición que pesa sobre la carcel maldita. En una animación inicial se ve como acaban con los zombies y cierran la cárcel, un año después una fiesta en la dichosa prisión hace que la pesadilla vuelva a empezar, y es ahí donde empieza nuestra aventura. De los personajes disponibles sólo he usado los perfiles de defensor y juez (es el cura que aparece en la portada), cada uno de los
4 personajes tiene un par de armas que no se gastan y cualidades específicas, así como sus tipos de magia, aparte de poder coger varios tipos de armas interesantes como el lanzallamas o la sierra eléctrica. El juego es mucho más real que el
Zombie Revenge y he de reconocer que los movimientos de los zombies son bastante decentes, se desmembran y reaccionan de forma relista cuando les alcanzamos.
La dinámica es bastante simple, matar a muchos, muchos, muchos zombies. Hay momentos en que hay más de 20 zombies en pantalla persiguiéndote como "zombies". El óptimo uso del mando se hace imprescindible en algunos momentos, obligandote a hacer uso de los 2 joysticks que posee el mando de la Xbox, uno para desplazarse y el otro para apuntar -me recuerda en este punto poderosamente al
Abuse.En algunas fases (pocas) del juego puede llegar a ser un poco repetitivo, aunque la variedad de escenarios hace que siempre estemos atentos al juego -la fase del cementerio es una de las mejores. Algunos enemigos finales son bastante asequibles, mientras que otros son realmente difíciles de matar. En ese punto la dificultad no está demasiado bien medida a mi juicio, pero aún así el juego merece la pena si te gustan los
beat'em up de toda la vida.
Para más información:
Gamerankings
Swivel Sweep es un juego en Shockwave Flash realizado por Yoshio Ishii. Es de aquellos juegos que me llaman la atención, un juego sencillo, con una interfície colorista y adictivo de narices. Se trata de eliminar unos bloques cuadrados de la pantalla, la gracia está en que la referencia del jugador no es la habitual, el jugador no se mueve del centro de la pantalla y es el escenario el que hay que manejar con la habilidad suficiente como para pasar de fase. A jugar.
Muchos son los blogs que se han hecho eco de la noticia (
Cherry 2000,
Aureal,
Gusanos Rosas,
Spailding's blog,...), Christopher Reeve ha muerto, descanse en paz...
...pero Superman sigue vivo.
Se trata de un juego en flash
entretenidísimo. Manejas a una serie de niñas con aptitudes diferentes, una salta, la otra puede empujar cajas, la otra puede ayudar a subir un escalón a otra,... Es así como un
Lost Vikings pero en isometría 3D y en flash. Es obra de
Girls Inc, una ONG de ayuda a las niñas de todo el mundo. El juego esta pensado para un público femenino, subes niveles ayudando a las niñas a trabajar en equipo. Es entretenido y muy recomendable para pasar un buen rato.
Con este título inauguro una nueva serie de posts, espero que sean breves. Serán comentarios sobre videojuegos que últimamente haya jugado. Comentaré tanto los juegos que me hayan gustado como los que no.
Me costó unos 20 euros en un mercadillo de segunda mano cercano a mi casa, y me atrajo como algunos os debéis imaginar por el hecho de que el protagonista fuese
Bruce Lee. No tenía ninguna referencia sobre él, pero no me olía demasiado bien, aún así me lo quedé. Se trata de un
beat'em up para la Xbox. Es en 3 dimensiones, pero en algunos momentos me recuerda poderosamente a juegos 2D, tales como el
Street of Rage o el
Final Fight, no en la apariencia sino en la dinámica de juego. El juego se divide en 30 niveles en los que avanzamos por 12 escenarios, visitamos 3 ciudades: Hong Kong, Londres y San Francisco. El juego se desarrolla a trozos, es decir, avanzamos un poco, luchamos con 16 tipos, avanzamos otro poco, luchamos contra otros 16 tipos, avanzamos un poco, y así hasta el final de nivel. Al llegar al final toca lucha contra el tipico
final boss. Se produce el mismo efecto que en los comentados
beat'em up 2D, si vamos hacia uno de los lados (son 3D, pero sólo se puede avanzar hacia adelante o hacia atrás) llega un momento en que el personaje topa con una barrera invisible que le impide el paso, en este caso sólo podrá ir hacia adelante si acaba con los 16 tipos de turno (todos iguales, con la misma ropa claro). La sensación es la de estar encerrado.
El personaje de Bruce está bastante bien logrado, se le parece, pero el resto de personajes estan como deformados, no son nada creíbles (exceptuando algún que otro
boss). Según el papel con las instrucciones, los movimientos del personaje han sido capturados de uno de sus discípulos. El personaje se mueve bien, y hay disponibles un gran número de movimientos, quizá más de 150 (la gran mayoría no se usan ni queriendo). Durante el juego se hace un uso excesivo de los típicos "grititos" de Bruce (no hay golpe sin su gritito) que llegan a cansar. El juego se hace bastante repetitivo, llegando a cansar si no eres un fanático de los
beat'em up. Una vez acabado -el juego es muy fácil- se desbloquea el nivel difícil de dificultad y el el modo
ring, que da la oportunidad de pelear con los jefes finales de cada fase en modo
ring, valga la redundancia, pudiendo escoger escenario y vestimenta de Bruce (a pecho descubierto, con camiseta imperio -que llaman coraza-, con el traje azul de lucha y con chandal azul -aquí el amarillo hubiese triumfado más-).
Lo que más me ha gustado son las fases en que Bruce pelea con
Nunchakus y los gestos que de vez en cuando hace el personaje -como pegar pequeños saltitos a la pata coja tras dar el golpe de gracia o quedarse con la
pierna arriba un buen rato tras un golpe, como Neo al final de Matrix- que recuerdan a Bruce más que su propio aspecto físico.
Un juego sólo recomendable a aquellas personas fanáticas de Bruce Lee y de los
beat'em up, y que además no sean demasiado exigentes.
Para más información:
Gamerankings
La verdad es que siempre he sido más Trekkie que Jedi. Las series de
Star Trek han tenido siempre más encanto -para mi- que las películas de
Star Wars, que ha mi juicio tienen un punto más de
merchandising. También hay que recordar que no todo son películas y series en este mundillo, hay comics, libros, videojuegos,... Hay que reconocer también, que los videojuegos de
Star Wars han estado a mejor altura -sin dar nombres- que los de Star Trek, quizá porque Star Wars tiene detrás una compañia que se dedica a eso desde siempre,
Lucasfilms, más tarde
Lucasarts.
Es una temporada buena para los fans de ambas series. Como comentaba hace unos posts, este año se celebra la
Star Wars confererence en la que los fans de Star Wars podrán disfrutar como enanos, también hay que recordar que tienen desde hace poco disponible la primera trilogia en DVD. Los fans de Star Trekk también pueden estar de enhorabuena ya que el Canal
Calle 13 esta emitiendo desde hace unas pocas semanas la serie
Star Trek: Enterprise (vía
Gusanos Rosas).
Para cerrar el post pongamos la nota
freak con las versiones turcas de Star Wars y Star Trek. La primera,
imagen de la izquierda, data de 1982 (
imdb,
reseña y
artículo) y la segunda de 1973 (
imdb,
reseña y
artículo). Ambas disponibles en Internet gracias a las bondades de los programas P2P.
Un jueguecillo para el fin de semana. Se trata de
DR3I, un juego en
Flash creado por un grupo de diseñadores alemanes llamado
Mach Parat. El juego es original y sencillo de jugar, sólo es necesario un poco de pulso a la hora de manejar el ratón. En su
página podéis encotrar algún que otro juego interesante, aparte del que nos ocupa en el presente post.
Leía hace unos días en
Elástico un post dedicado a
los Sims, en concreto trataba sobre la posibilidad real de jugar a
los Sims dentro de
los Sims 2. En los comentarios alguien ha recordado también que no es el primer juego que permite jugar al juego del que es secuela, recordando esa misma posiblidad para la aventura gráfica
Maniac Mansion, a la que podíamos jugar (si disponíamos del juego, previa colocación en el correcto directorio) en su secuela
The day of the tentacle. La gracia, creo yo, no sólo está en que se trate de secuelas, sino de juegos viejos, un reflejo del amor por lo retro. Quien no ha jugado al
Shenmue y no se ha quedado a jugar en la sala de recreativas al
Hang-On o al
Space Harrier. Son como un descanso dentro de la trama principal del juego, algo así como el efecto que obtenemos con los minijuegos (de hecho se trata de minijuegos). Este tipo de juegos nacen como un simple guiño pero hacen más atractivo sin duda al juego en el que aparecen.
En esta excelente novela predomina el género histórico, pero también hay grandes dosis de aventura y romance. La acción parte en la Inglaterra del siglo XI, el protagonista, dotado de un don mediante el cual puede prever la salud o la enfermedad de una persona, decide viajar hasta Persia para aprender con el mejor de los maestros, Avicena.
La calidad narrativa del
autor es indudable, la terminología médica empleada resulta comprensible y llana, además se nos explica las diferencias entre la medicina de dudosa higiene practicada por barberos y la practicada en la escuela de Avicena.
Este libro forma parte de una trilogía, la saga de la familia Cole, comienza con
'El Médico' sigue con
'Chamán' y finaliza con
'La doctora Cole', en época actual. El mejor, como no, es el primer libro de la saga, el interés decae en el segundo, y ya en el tercero se hace inexistente.
Tristemente no he encontrado mucha información sobre el autor y sus
novelas, pero la que he encontrado ha prodigado alabanzas, es uno de esos libros que se hace imprescindible leer, y de paso culturizarse.
La pasada semana se dieron a conocer las fechas del próximo Festival de Cine Fantástico de Sitges (me gusta más este nombre), será del 2 al 11 de diciembre. La web oficial todavía esta en
construcción, pero por
aquí y por
allí he podido leer algo sobre la programación. Algunos os preguntareis que demonios hace Dark Vader en el cartel promocional de este año, hay una razón para todo, resulta que este año y durante el festival (dias 5, 6 y 7) se celebrará la
Star Wars Conference, con la presencia de actores de la saga. Pero además de tal evento podremos disfrutar de unas cuantas películas que prometen ser interesantes, como la esperada
Sky captain and the world of tomorrow (que ya he comentado en este blog),
Primer,
The grudge (remake de "La Maldición", protagonizada por la cazavampiros Sarah Michelle Gellar),
Vital (la nueva de Shinya Tsukamoto), etc. También se celebrará el 50 aniversario de Godzilla con la proyección de varios títulos de la saga y de una copia restaurada de la primera película de la saga. Además de los acostumbrados (e interesantes) ciclos de animación y cine oriental.
Espero poder escaparme (este año las fechas son bastante buenas para mí), en todo caso aquí tienen el aviso para los que quieran ir este año (por primera o poer enésima vez).